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トリビアの泉 この見出しの固定リンク

ウィザードリィについてのトリビアを知りません?あなたが知っているトリビアを教えてください。 ;)


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話題ピックアップ この見出しの固定リンク

ウィザードリィの最新の話題をピックアップしています。

2009-07-06
  • 回廊の秘密 ウィザードリィ 第十夜 [Wizardryのブログ]
    鷹・カトウは早速、受付でレベルの確認をする。・・・やはり体力が1しか増えない。それなのに知らないとこには行くわ宝物は開けるわ・・・ E=悪でなければ最初に選択できない盗賊という仕事もなかなかに辛いものであった。※1 ここで酒場にて今後どうやって
2009-07-05

Last-Modified:2009/07/06 05:30:55

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ウィザードリィの画像 この見出しの固定リンク

[ウィザードリィ thumb jpg]高松宮記念結果 | メイン | メテオスな日々   2005年03月30日  Wizardry 1   ウィザードリィ 前に言ってたFF1 4周目 は途中でやめて 携帯版Wizardryやり始めてます  シナリオはもちろん 狂王の試練場   現在 地下4階探索中で
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[ウィザードリィ jpg]高松宮記念結果 | メイン | メテオスな日々   2005年03月30日  Wizardry 1   ウィザードリィ 前に言ってたFF1 4周目 は途中でやめて 携帯版Wizardryやり始めてます  シナリオはもちろん 狂王の試練場   現在 地下4階探索中で
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[<前衛> 人間男 戦士クリデ プレイし始めた当初はメニュー周りや数値の意味とかそのあたりで結構とっつきにくい感を覚えたんですけど]<前衛> 人間男 戦士クリデ プレイし始めた当初はメニュー周りや数値の意味とかそのあたりで結構とっつきにくい感を覚えたんですけど 気付けばハマっている現実 ウィザードリィ系のゲームをプレイしたのは初めてなのですが 大変面白いゲームだと思いました 簡単にいえばダンジョン潜ってがらくたや材料集めてきて練金して強い装備品作ってを繰り返していろんなダンジョンを潜るゲームです 世界樹はやったことないんですが あれと似てるっぽいですね 金欠な序盤は購買部で買うよりも錬金で作ったほうがいいようです ゲーム開始しょっぱなに電撃床のワナを食らって速攻学園に逃げ帰ったり シザーハンドって名前の刃物を手に付けたモンスターに成す術もなく全滅させられたり 宿舎でMPしか回復できずに僧侶にちまちまと回復させる作業に絶望したりもしましたが 拾った素材で武器錬成繰り返してたらなんか結構強いパーティになってました ボスクラスの敵を1ターン4打で倒したり  最初は金欠状態でしたがダンジョン潜ってがらくた集めて売ってを繰り返してたらいつのまにか1万G越えてました ということでせっかくなので今の自分のパーティの詳細をさらさらしてみますね  ■今日は 剣と魔法と学園モノ  の発売日 というわけで 感想とかいろいろ  Today s diary <前衛> 人間男 戦士クリデ プレイし始めた当初はメニュー周りや数値の意味とかそのあたりで結構とっつきにくい感を覚えたんですけど 気付けばハマっている現実 ウィザードリィ系のゲームをプレイしたのは初めてなのですが 大変面白いゲームだと思いました 簡単にいえばダンジョン潜ってがらくたや材料集めてきて練金して強い装備品作ってを繰り返していろんなダンジョンを潜るゲームです 世界樹はやったことないんですが あれと似てるっぽいですね 金欠な序盤は購買部で買うよりも錬金で作ったほうがいいようです ゲーム開始しょっぱなに電撃床のワナを食らって速攻学園に逃げ帰ったり シザーハンドって名前の刃物を手に付けたモンスターに成す術もなく全滅させられたり 宿舎でMPしか回復できずに僧侶にちまちまと回復させる作業に絶望したりもしましたが 拾った素材で武器錬成繰り返してたらなんか結構強いパーティになってました ボスクラスの敵を1ターン4打で倒したり  最初は金欠状態でしたがダンジョン潜ってがらくた集めて売ってを繰り返してたらいつのまにか1万G越えてました ということでせっかくなので今の自分のパーティの詳細をさらさらしてみますね  ■今日は 剣と魔法と学園モノ  の発売日 というわけで 感想とかいろいろ  Today s diary
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[公式ブログで女神転生が取り上げられていることに アトラス勢も参加してくれるのを期待してしまいます  やっぱアトラスはメガテンかな]公式ブログで女神転生が取り上げられていることに アトラス勢も参加してくれるのを期待してしまいます  やっぱアトラスはメガテンかな  BUSINもグローランサー 1のみ も好きです  そういやウィザードリィは登場するのかな思い返すと好きなゲーム 思い出に残るゲームって結構あるなぁ  晩御飯はたきこみご飯 2008年01月13日 日  No 43  セガチュー  ツリボリ 日記ブログ 公式ブログで女神転生が取り上げられていることに アトラス勢も参加してくれるのを期待してしまいます  やっぱアトラスはメガテンかな  BUSINもグローランサー 1のみ も好きです  そういやウィザードリィは登場するのかな  思い返すと好きなゲーム 思い出に残るゲームって結構あるなぁ  晩御飯はたきこみご飯 2008年01月13日 日  No 43  セガチュー  ツリボリ 日記ブログ
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[〇では ダイナソア原作版のゲーム特徴とは 1990年代 全方向が見渡せる俯瞰視点の2D型RPGとは別の発展を遂げた 3D RPG]〇では ダイナソア原作版のゲーム特徴とは 1990年代 全方向が見渡せる俯瞰視点の2D型RPGとは別の発展を遂げた 3D RPG 視界がやたらと狭く プレイを続けるにはマッピング能力が必要とされる点が いわゆる典型的なスーファミの2D型俯瞰RPGとの違いです これらの3D RPGの特徴として見受けられる特徴は  迷宮で迷いやすいこと と  初心者お断りなRPGである  ということでしょうか マップ確認手段が無くなると 手も足も出ない状況に陥りやすいのも特徴的です  これもまた 1980中 後期〜90年時代の3DRPGの枠から一歩も離れていない基本スタイルを完全踏襲しているものです 当時ではそれらの標準レベルよりも不親切な個所が多かったと認めざるを得ないかもしれません 例えば 2歩先に突然出現する建造物といったグラフィックの貧弱さ 異常なエンカウント率によるゲーム性の崩壊 戦闘システムの練りこみの足りなさ などは 改善の余地アリといってもいいでしょう 様々な面において 当時の平均水準で計るならば 今ひとつといった箇所が目立ちました  と現せるかもしれません   擬似3D RPG  ダイナソアを言い現すならば 3D RPG に該当する ダイナソアが登場した時代のそれは ワイヤーフレームで構成された迷宮を プレイヤー視点で探索するものを指していました  昔の作品で代表的なものならば ウィザードリィ DDS女神転生などが挙げられます  しかし 3D技術そのものがごく当たり前になった現在では そういう言い方は最早しないと思います しかし 強いて言うならば  しかし そういったゲームシステムの不条理さにも関わらず 高い評価を得ているには理由があります ストーリー バックボーン的な特徴 というか これが最大の魅力の要因となっているのですが 全編 重厚な世界観と 主人公は選ばれた赤毛の勇者でも少年少女の巡礼者でもなく その辺の一介の傭兵といわくつきの連中   という 平凡 なキャラが紡ぎだす 運命 に彩られた物語 ダイナソアは 普通のRPGです しかし 飾ったところや不自然な偽善などはあまり無く 当たり前に ごく自然に 己の成すべきことを目指す    そんな感じです 主人公特権を持つ勇者が悪者を退治して 何かを得る そういったものとは違う世界であると言えます  〇一般的な 3D RPG とは何ぞや  12年前の作品ですが 多くのファンのイメージとして定着してしまった イース? ?  後期ガガーブ などとは違った斬新な印象が得られると思います 1990年代 中後期のファルコム作品ばかりに馴染んできた人たちに 是非とも遊んでいただきたいと思い 筆を執った次第です    ダイナソア リザレクション ゲーム紹介 〇では ダイナソア原作版のゲーム特徴とは 1990年代 全方向が見渡せる俯瞰視点の2D型RPGとは別の発展を遂げた 3D RPG 視界がやたらと狭く プレイを続けるにはマッピング能力が必要とされる点が いわゆる典型的なスーファミの2D型俯瞰RPGとの違いです これらの3D RPGの特徴として見受けられる特徴は  迷宮で迷いやすいこと と  初心者お断りなRPGである  ということでしょうか マップ確認手段が無くなると 手も足も出ない状況に陥りやすいのも特徴的です  これもまた 1980中 後期〜90年時代の3DRPGの枠から一歩も離れていない基本スタイルを完全踏襲しているものです 当時ではそれらの標準レベルよりも不親切な個所が多かったと認めざるを得ないかもしれません 例えば 2歩先に突然出現する建造物といったグラフィックの貧弱さ 異常なエンカウント率によるゲーム性の崩壊 戦闘システムの練りこみの足りなさ などは 改善の余地アリといってもいいでしょう 様々な面において 当時の平均水準で計るならば 今ひとつといった箇所が目立ちました  と現せるかもしれません   擬似3D RPG  ダイナソアを言い現すならば 3D RPG に該当する ダイナソアが登場した時代のそれは ワイヤーフレームで構成された迷宮を プレイヤー視点で探索するものを指していました  昔の作品で代表的なものならば ウィザードリィ DDS女神転生などが挙げられます  しかし 3D技術そのものがごく当たり前になった現在では そういう言い方は最早しないと思います しかし 強いて言うならば  しかし そういったゲームシステムの不条理さにも関わらず 高い評価を得ているには理由があります ストーリー バックボーン的な特徴 というか これが最大の魅力の要因となっているのですが 全編 重厚な世界観と 主人公は選ばれた赤毛の勇者でも少年少女の巡礼者でもなく その辺の一介の傭兵といわくつきの連中   という 平凡 なキャラが紡ぎだす 運命 に彩られた物語 ダイナソアは 普通のRPGです しかし 飾ったところや不自然な偽善などはあまり無く 当たり前に ごく自然に 己の成すべきことを目指す    そんな感じです 主人公特権を持つ勇者が悪者を退治して 何かを得る そういったものとは違う世界であると言えます  〇一般的な 3D RPG とは何ぞや  12年前の作品ですが 多くのファンのイメージとして定着してしまった イース? ?  後期ガガーブ などとは違った斬新な印象が得られると思います 1990年代 中後期のファルコム作品ばかりに馴染んできた人たちに 是非とも遊んでいただきたいと思い 筆を執った次第です    ダイナソア リザレクション ゲーム紹介
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ウィザードリィの動画 この見出しの固定リンク

[ウィザードリィ II 〜リルガミンの遺産〜 ファミコン版 メドレー‐ニコニコ動画(ββ)]test
x 0:00
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[Journal: ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜]blu,  journal: ウィザードリィ・外伝 ~五つの試練~,  固定リンク, cocolog nifty, Journal: ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜,  1,  01, ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜, time recent article,
640 x 40 0:01
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[桃色蜥蜴日記 : 桃色ウィザードリィ準備号・呪文編その2]トラックバックする(会員専用), polkadot exblog, box, pbox-fortune.swf, 桃色蜥蜴日記 : 桃色ウィザードリィ準備号・呪文編その2, , ぽけでび BOX ニュース/お天気
136 x 196 0:00
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[NES : Wizardry Medley (ウィザードリィ メドレー)]
x 5:52
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ウィザードリィのWeb この見出しの固定リンク

  • ウィザードリィ - Wikipedia
    ウィザードリィ・シリーズの初期の作品は、拠点となる街は文章で表示され、魔物や迷宮のグラフィックも現在のゲームと比べると簡素ではあった。 ... ヘッドルーム『ウィザードリィ事典』 冬樹社 (1991) ...
  • ウィザードリィ外伝 〜戦闘の監獄〜
    公式サイト。PC対応のダンジョンRPG。ストーリー、スクリーンショット、アップデート情報、FAQ。 ... 「今だからこそ骨太な『ウィザードリィ』を作りたかった」 ... 『ウィザードリィ』というゲームに音楽をつける楽しさと難しさ ...
  • ウィザードリィ狂王の試練場
    公式サイト。ワンダースワン対応のダンジョンRPG。アイテム、モンスター一覧。 ... "Proving Grounds of the Mad Overlord, copyright(c) 1981-2001 by AndrewGreenberg, ...
  • ウィザードリィRPG - Wikipedia
    ウィザードリィRPGは、1980年代後半から1990年代中盤にかけて日本で製作されアスキーより ... 原作のウィザードリィが元祖TRPGダンジョンズ&ドラゴンズをベースにして作られたコンピュータゲームであるだけに、 ... 真ウィザードリィRPG ...
  • ウィザードリィとは?
    ... 「ウィザードリィ」から始まったといっても過言ではない。 「ウルティマ」「ローグ」と並ぶすべてのRPGの原点、それが「ウィザードリィ」であり、その最初シナリオである ... ワンダースワン版「ウィザードリィ」では、オリジナルウィザードリィ同様、 ...
  • ウィザードリィ
    ウィザードリィ・シリーズ購入ガイド ... ウィザードリィ初心者は最低でもマニュアル付きでの購入をおオススメしたい。 ウィザードリィ(1987アスキー) --内容-魔術師ワードナが. リルガミンの大君主トレボーから盗み出した...
  • ウィザードリィ アスタリスク〜緋色の封印〜
    スターフィッシュによる公式サイトニンテンドーDS対応。スクリーンショット。 ... "Wizardry"is a registered trademark of 1259190 Ontario,Inc. All rights reserved. ...
  • YouTube - Wizardry ? ウィザードリィ 5 Opening
    Wizardry II ウィザードリィ2 村正発見. 21,130 views ... SNES : Wizardry V Medley (1992) (ウィザードリィ5 災禍の中心... Part1/2 (1989) (ウィザードリィ2...
  • ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄〜
    ウィザードリィ(Wizardry)・外伝シリーズ「戦闘の監獄」。原点回帰を目指し、Wizardry本来の面白さである「シンプル」かつ「奥深さ」 ... 戦闘の監獄〜に続く新しい「ウィザードリィ・外伝シリーズ」登場 「ウィザードリィ・外伝 ...
  • ~ウィザードリィ~
    え?なに?ウィザードリィとは関係ない画像が在るって?良いじゃん別にー。 ... Wizardry ? ウィザードリィ 5 Opening BGM. 何気に良い音楽。 なつかすぃ ... 懐かしき時代のウィザードリィ(ファミコン版) View All ...
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